電光石火

成長を楽しみたい

マクロ

空母のマクロ④

・リソースの配分について 試合終盤にFTだけが、あるいは攻撃機だけが残っているという状況は望ましくないことが多い 今回はそれを避けるためにどうすればいいのかを考える 具体的には、 彼我の対空、自分の艦載機比率、相手との相対的比率 この3点を考慮し…

空母のマクロ③

・相手のほうが対空が高いとき 前回の考察を踏まえると、攻撃に特化しても有利にはなれない、むしろ不利が大きくなるだけだ となると防衛に集中するしかない しかし完全防衛は不可能に近く、視界の不利は背負い続けることになる 帳尻を合わせるためには隙を…

空母のマクロ②

今回は、対空艦を軸に「何を目的として動けばいいのか」を考える ・場合分け 1.対空艦:相互ナシ 母艦に近い側から崩す 防空は敵次第 腕の見せ所 2.対空艦:敵0味方1 味方対空艦がいない方面に重点的に展開 攻撃は自由度が高い 火力勝ちして当然 3.…

空母のマクロ①

最初に空母なしマッチのマクロを確認する そして空母ありマッチのマクロと比較することで本質に迫りたい あくまでも私の考えなので間違いがあればぜひ指摘していただきたい このゲームは、1000ポイントに先に到達するか、相手を全滅させれば勝ちとなる つま…